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魔方教程一看就懂_3阶魔方教程一看就懂

2026-01-03 01:44:35 6人已围观

简介魔方教程一看就懂_3阶魔方教程一看就懂   好的,现在我来为大家谈一谈魔方教程一看就懂的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于魔方教程一看就懂的话题,我们开始说说吧。1.3阶魔方速拧教程2.三角魔方教程是怎样的?3.谁有三阶魔方的教程和原理?4.玩魔方的公式?5.粽子魔方教程有哪些?3阶魔方速拧

魔方教程一看就懂_3阶魔方教程一看就懂

       好的,现在我来为大家谈一谈魔方教程一看就懂的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于魔方教程一看就懂的话题,我们开始说说吧。

1.3阶魔方速拧教程

2.三角魔方教程是怎样的?

3.谁有三阶魔方的教程和原理?

4.玩魔方的公式?

5.粽子魔方教程有哪些?

3阶魔方速拧教程

       三阶魔方高级玩法教程----最快最顺手公式

       本教程介绍的是三阶魔方目前比较流行的快速复原法(CFOP)中的最快复原的玩法,如果还没学会简单复原的魔友,可先进入魔方入门玩法教程学习后再学习此教程,此CFOP教程中的公式有些虽然比较长,可都是比较顺手的公式,此玩法教程对手法要求很高,魔友在练习的过程中可好好体会手法的精妙之处。本站高级教程是综合国内一批高手的学习经验汇编而成,本站一直致力于编写更好的教程方便大家。

       如果魔友最基本的手法都还没有练习过的,可进入基本手法练习页面,先学习一下基本手法,仔细体会一下手法的思想,这样在以后配合公式练手法的时候就能更好的体会一个好公式的精妙之处。 需要高级视频教程光盘的魔友,可点击以下链接进入店长淘宝店铺购买:高级说明书。

       CROSS(底层十字)

       F2L(前两层)

       OLL(上层翻色)

       PLL(上层复原)

       尚未掌握入门玩法的魔友,请熟练掌握入门玩法以后再看此教程。掌握了入门玩法的魔友,在开始学习CFOP之前或者正在学习CFOP高级玩法的魔友,可借鉴一下站长总结的魔方高手练习经验来学习,相信这些高手们的经验会对大家的学习有很大帮助。

       高级玩法的要领主要有三点:一、减少复原步骤 二、减少发呆时间 三、练就娴熟的手法

       一、减少复原步骤

       减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序)

       大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段

       OLL有57个公式,是记最久的,也是最容易忘的。(因为CASE太多,记好的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好一些)。愈简单的东西,其实是最难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就2秒内完成,一般需要6个月以上的大量练习和总结,方能修成正果。所以建议顺序是:「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」

       顺序 练习项目 记忆时间 练习至满意时间 目标

       1 底层十字(Cross) 7天 6个月以上 2秒内完成,完成同时观察出第一组F2L

       1+2 前两层(F2L)基本规律 7天 15天以上 几个公式处理所有情况,20秒内完成四组

       2+3 前两层(F2L)全部41个标准公式 1个月 3个月以上 连贯完成四组SLOT,10秒内完成四组

       3 前两层(F2L)常见非标 3个月 6个月以上 更少步骤完成F2L,换手更少,8秒内完成四组

       2 二步法顶层翻色OLL 7天 15天以上 多方向快速完成

       3+2 全部顶层翻色OLL 3个月 6个月 2秒内完成,快速识别

       1+2 顶层位置PLL 1个月 3个月 2秒内完成,快速识别

       补充说明:

       1、 「十字」,从12个基本公式中自行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。

       练习步骤: ①、打乱后不限时分析,尽量8步内完成; ②打乱后不限时分析,尽量盲拧完成; ③打乱后限时15秒内分析出8步内完成的步骤; ④打乱后限时15秒内分析出尽量8步内盲拧完成; ⑤15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十字的同时找出第一组要完成的F2L,在十字完成后连贯进行下一步。

       2、 「F2L」,刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研究F2L的原理,结果每一种CASE可以用3个基本规律中的方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。

       PS:因为F2L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!

       3、 「OLL」,它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。

       4、 「PLL」,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。

       因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用二步OLL解决, 然后一步一步的,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从60多秒一直慢慢减少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,当碰到非十字系列的50个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的7个OLL公式来快速完成)

       二、减少发呆时间

       减少发呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因: 1、观察的发呆 2、换手的发呆

       一般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。 若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。

       1、观察的发呆

       观察Coss的发呆

       很多人一开始的CROSS都会卡住,因为要找到那四个边,分布太广,很不好找,所以每转一个, 就要停下来找另一个,然后等到CROSS完成时,已经过了十几秒了。

       要如何改善这种「惨况」呢幸亏在正式的魔术方块比赛规则中,在转动方块前有十五秒的观察时间, 所以我们在开始转方块之前,我们可以慢慢的观察四个边块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径, 等到都安排好了,计时一开始就可以用连看都不用看的速度转好CROSS。(高手十字记录都是1.5秒~2.5秒左右完成), 刚开始非常的困难,所以我们可以用循序渐进法来练习。下面介绍一下CROSS的早期练习经验供大家参考: 1.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察四个白色棱块在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用别的颜色); 2.首先找出最容易归位的那一个,.思考一下,想象一下当你把你选好的第一个白边归位后,经过的步骤会把第二个白边移去哪里; 3.思考一下第二个白边的「新位置」,要怎么转才能归位。

       想必看到这一步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习一次完成「第一、第二白色棱块」, 完成后再重复上述的方法去完成「第三、第四白边」。 不用直接去想四边的路径,很多时候我们可以是「3+1」,就是只观察三个白边,第四个白边在转动前, 用手没用到的手指头贴着它,当转完三个时,就能很轻易的知道第四个边在哪。 而且随时要注意到底「空位置」究竟在哪,才不会把已完成的边给挤掉。简单掌握了这些技巧,再结合Cross的12个基本公式,相信你已经明白要怎么来加强练习十字了。

       观察F2L的发呆

       在转Cross第四边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第一组F2L的PAIR。(PAIR就是"边+角"),转第一组的时候,眼睛去找第二组F2L的PAIR,转第二组的时候,眼睛去找第三组F2L的PAIR,转第三组的时候,眼睛去找第四组F2L的PAIR,转第四组的时候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。

       所以在练F2L的时候,是要练习「眼睛和手的协调」, 所以一开始手要放很慢很慢,让你的眼睛有空去找PAIR,然后目标是做上述1~5的动作时,手不要停。 所以要很有耐心的「慢慢转」,练到眼睛可以跟上时,手再慢慢的加快... 不过这有个大前提,就是F2L的转法要熟,最好可以练到一观察好PAIR,闭上眼睛也可以将它归位... 这样眼睛才有空去找下一组。

       观察PLL的发呆

       有练PLL的人绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。 PLL的基准点就像F2L一样,要找PAIR,不过F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21个公式,有很多规律可自行根据自己的记忆特点总结一下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合一。

       2. 换手的发呆

       一般人玩方块的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公式多半都是只有一个方向, 当碰到自己熟悉的Case时,都会把方块换到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有一个叫「换手时间」产生.. 当练到对秒数斤斤计较时,换手时间换是一种浪费,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:

       1.简单的OLL和F2L,要能以两种以上不同的角度去完成;

       2.若需要换方向的话,可考虑用「U、U'」来减少换手,功能和换手相同,但浪的时间在有些时候比换手少;

       3.灵活掌握基本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,拿稳魔方,然后快速开始进行下一步旋转,公式优化的一个重点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的。

       最后总结一下,真的减少发呆的练习方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手, 让手不要停下来等眼睛,等观察速度训练好了,自然就会加快,久而久之,一些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了!! 这两条看似简单,如果是有玩过一阵子魔术方块的朋友.... 一定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:)

       三、练就娴熟的手法

       练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。

       三阶魔方高级玩法教程----Cross公式

       Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。本教程依然推荐使用白色面做底面。

       cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。下面给出一些高手练习的参考经验:

       随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l。做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。

       第一类:三缺一

       R' F R R' u' R 或 R u R' R u' R 或 R' u R'

       第二类:二缺二

       相对两个棱块需要复原

       L R u' R L L R u R L

       第三类:二缺二

       相邻两个棱块需要复原

       R' U R' F R' F R' F' R F R2

       其他情况举例

       R2' F R' U R' F2 R F R u F' R'

       魔方高级玩法教程----F2L公式

       初学F2L,前期可以先掌握F2L的两个基本规律,先熟练掌握常见F2L的公式,不常见的转化成常见的,再逐步全部熟练掌握。 然后再选择学习充分利用空角的技巧、最常用的11个非标态f2l转标态、熟悉gan的非标转标态手法、CubeLoop的非标(上)(下)、Slot在BR位置(上)(下)(注:slot是指一组要复原的底角块和中棱块,BR是位置是指右层和右层交叉的底层角块)、两组F2L同时进行、最后一组F2L同时顶层十字、常见F2L判断技巧等常见F2L高级复原教程。

       基本形态

       01、y' (U' R' U R)

       02、(U R U' R')

       基本规律

       之

       切位相连

       03、(R U R')

       04、y' (R' U' R)

       05、U' (R U R' U)(R U R')

       06、(U' R U' R' U) y' (R' U' R)

       基本规律

       之

       同向相连

       07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R)

       08、U' (R U R' U2)(R U' R')

       09、y' U R' U2(R U'2 R' U R)

       10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')

       基本规律之

       底色切位

       11、y' U' (R' U2)(R U')(R' U R)

       12、U (R U'2)(R' U R U')R'

       13、U2 (R U R' U)(R U' R')

       14、y' (R' U R U'2)(R' U' R)

       15、U' (R U'2 R' U)(R U R')

       16、U' (R U' R') U2 (R U' R')

       17、y' U(R' U' R U')y(R U R')

       18、U' (R U R'U) y' (R' U' R)

       19、(R U R' U') 2 (R U R')

       20、(R U' R' U) y' (R' U R)

       21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)

       22、y' U (R' U R U')( R' U' R)

       23、(R U' R' U) 2 U (R U' R')

       24、U' (R U' R' U)(R U R')

       25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')

       26、(R U' R' U2) y' (R' U' R)

       27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')

       28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')

       29、R2 y (R U R' U') y' (R' U R')

       30、(R U' R )y U (R U' R') F2

       31、(R U'2 R' U) 2 y' (R' U' R)

       32、U (R U' R' U') y (L' U L)和

       y'(R U)(R U R U')(R' U' R')

       33、(U' F' U F )(U R U' R')和

       (R' U' R' U')(R' U)(R U R)

       34、y' (R' U2)(R U R' U' R)

       35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')

       36、(R U2 R' )(U' R U R')

       37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y' (R' U R)

       38、y' (R' U)(RU')(R' U R)

       39、(R U R' U')(R U R')

       40、(R U' R' U)(R U' R')

       41、y' (R' U' R U)(R' U' R)

       三阶魔方高级玩法教程----OLL公式

       点+系列

       01、(R U'2) R' U'(R U' R')

       02、(R U) (R' U) (R U2 R')和

       U' (R' U2) R U (R' U R)

       03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U2 R') 和

       (R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')

       04、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'2 U'2 R)

       05、(r U R' U')(r' F R F')

       06、(R U R' U R U'2 R')U (R U'2 R' U' R U' R')

       07、F' (r U R' U')(r' F R)

       点系列

       08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R' F R F')

       09、(F R U R' U' F')(f R U R' U' f')

       10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F')

       11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')

       12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F')

       13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')

       14、r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F')

       15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'

       一系列

       16、f (R U R' U')2 f'

       17、(R' U' R U' R' U) y' (R' U R B)

       18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (r U' r')

       19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R' U2)(F R F')

       7系列

       20、(r U' r' U') (r U r') y' (R' U R)

       21、(R' F R U R' F' R) y' (R U' R')

       22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' U r)

       23、(r U r') (R U R' U')(r U' r')

       T系列

       24、(R U R' U')(R' F R F')

       25、F(R U R' U') F'

       26、(R U R' U' r)(R' U R U') r'

       27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')

       1+2点系列

       28、(r U' r' U' r) y (R U R' f')

       29、(R' F R U R' U') (F' U R)

       30、(R' U' R U) y (r U R' U') r' R

       31、(R' U')(R' F R F') (U R)

       6系列

       32、(R' U' F)(U R U' R' F' R)

       33、(R U B' U')(R' U R B R')

       34、x' U' F' R' F R U

       35、f (R U R' U') f'

       田系列

       36、F(R U' R' U')(R U R' F')

       37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')

       38、(r' U2)(R U R' U) r

       39、(r U2)(R' U' R U') r'

       2系列

       40、r' U' R U' R' U2 r

       41、r U R' U R U'2 r'

       42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R' U R') r

       43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (R U' R) r'

       44、(R' U' R) y' x' (R U' R' F)(R U R')

       45、(R U R' U)(R' F R F') (R U'2 R')

       L系列

       46、(r U2)(R' U' R U R' U')(R U' r')

       47、B' (R' U' R U)2 B

       48、r' U2(R U R' U')(R U R' U) r

       49、F(R U R' U')2 F'

       50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R'

       51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' R

       L+2点系列

       52、(R2 U R' B')(R U' R'2 U)(R B R')

       53、(R U R' U')(R U' R' F') U' (F R U R')

       54、(R' U R U'2 R' U') y (L' U L U F)

       55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F')

       56、(R U R' U)(R U' R' U')(R' F R F')

       57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)

       三阶魔方高级玩法教程----PLL公式 在学习PLL21个公式的过程中,可参考PLL帮助学习页面来练习,效果会更好一些,更多的经验交流尽在魔方乐园论坛。

       三棱换

       或

       三角换 (11步)

       01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')

       (11步) 02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

       (09步)

       03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2

       (10步) 04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')

       三棱换

       且

       三角换 (12步)

       05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')

       (13步) 06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)

       (12步)

       07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F)

       (12步) 08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)

       邻角换

       且

       邻棱换 (14步)

       09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')

       (13步) 10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U')

       (14步)

       11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U')

       (14步) 12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和

       x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2

       (14步)

       13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')

       (17步) 14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')

       (19步)

       15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')

       (15步) 16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F

       平行线 (17步)

       17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U)

       (18步) 18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R)

       (15步)

       19、 L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和

       (R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)

       (18步) 20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)

       四棱交换 (07步)

       21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2

       常见三阶魔方公式说明汇总

       顺时针 90度 逆时针 90度 顺时针 180度 逆时针180度

       前层

       F(front)

       后层

       B(back)

       右层

       R(right)

       左层

       L(left)

       上层

       U(up)

       下层

       D(down)

       整个魔方以R的方向转动 整个魔方以U的方向转动 整个魔方以F的方向转动

       整个魔方以R'的方向转动 整个魔方以U'的方向转动 整个魔方以F'的方向转动

       其他说明 1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);

       2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。

       3、( )2的意思是括号里面的公式连续做两遍。(还有不明白的,进入论坛的魔方公式补充说明和魔友一块交流交流)

       补充说明:假设你的魔方现在**面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。

三角魔方教程是怎样的?

       只要使用左上右下(或者上左下右,或者其他的循环,根据大家的操作习惯就行)的基本公式,就可以,但对于初学者来说,需要注意以下要点:

       对于二阶魔方来说,因为没有中心块,所以可以根据需要选择面就可以,每次选择一个固定面来恢复

       关注白色周边的模块颜色,保持一致,这样就不需要增加周边颜色的调整

       然后要确定完成步骤1后,你的魔方是以下哪种状态,一共有七种可能性,根据每种可能性按照对应的操作公式就可以。

       使用公式前需要将魔方的位置摆放跟你一致,否则后续操作起来会需要一些麻烦。

谁有三阶魔方的教程和原理?

       三角魔方的玩法教程是,首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼齐,如果选定**面为底面,那么没有**的那个角块对应的那个面就是**底面。

       然后以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。

       再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的**面和已知**面的底层**面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块,再以黄蓝棱块为例。

       此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块,依次进行就完成了,具体操作步骤如下:

       1、首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼齐,如果选定**面为底面,那么没有**的那个角块对应的那个面就是**底面。

       2、以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。

       3、再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的**面和已知**面的底层**面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块。

       4、再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块。

       5、当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现**面又被打乱。

       6、这个时候就继续选择拼**面,最后就发现所有的面都已经拼好了。

注意事项:

       1、还原**底面,把**底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有**棱块。

       2、整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色,要先确定哪一面分别是什么颜色。

玩魔方的公式?

       三阶魔方最普及的玩法是层先法。

       步骤:

       1.底层10字

       2.底层还原

       3.二层还原

       4.顶层10字

       5.顶色还原

       6.调整角棱

       至此魔方6面完全还原。

       3阶魔方中心轴是10字架。有6个中心块,8个角,12个棱。把顶、底色位置固定好,侧面相临和相对的中心块位置都不会改变。这样才能进行6面还原。高阶的另说

       在把某块转动到目的位置时,它所在的位面块都会进行转动。它的还原原理就是:调整某块时,其他色块跟随转动,目标块到达目的地后,要把其他转动的色块再恢复的原位置。这样魔方才能逐步进行还原。

       我的空间-博-里有3阶魔方层先法的视频、图文教程,介绍的很详细,并带有箭头指示。很直观,相当于面对面教学。即便是不懂字母代号的初学者,对照此教程,也能很轻松的完成还原。

       还原过程中,一定要注意魔方的摆放位置,方向不对,是永远也还原不了的,这点一定要牢记。此法熟练掌握后可在2~3分钟还原,手法熟练者可在1分内还原。-博-文里还有手法视频,对提速很有帮助。

       希望能解决朋友的问题。

粽子魔方教程有哪些?

       魔方分级教材 ★魔方公式基础知识★F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面,(上黄下白前红后橙左蓝右绿)如图所示: 一个字母代表顺时针转90度,字母加“ ' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度 单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、b'、l'、r'、u'、d',f2、b2、l2、r2、u2、d2整体转(三层转):x、y、z,x'、y'、z',x2、y2、z2方向对应为x-R,y-U,z-F转中层:M、M'、M2 (M的方向同R) 图示:

       F

       B

       r

       y'

       M注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。(以上内容大多摘自三叶虫老师的教程)开始学习之前,请大家先自行查阅资料了解下列概念:棱块、角块、中心块、面、层、十字、T字形、顶视图等概念,因本教程是黑白打印教程,不好标注,就不再讲解了。好在很简单,大家稍微想想或看看其它资料就能理解。好了,不再废话,让我们开始神奇的魔方之旅吧。 第一级 最简单好记的方法 本方法只强调简单好记,预计1——2小时就能学会。 第一步完成单面十字架(建议用白色面,本文用白色面作为底部。如果不理解什么是标准十字架,请先自行查阅下相关资料。) 要点:正规的方法是完成单面十字的同时,要对好红橙蓝绿四个面第二层中心块颜色。本方法为了方便新手,将这一步拆解为两个步骤。 步骤一:先在单面架出一个白色的十字。注意点一:只要单面的中心块和四个棱块是白色的就行,其它四个角块是不是白色不必理会。注意点二:为了方便新手,这时十字架先不去对应红橙蓝绿四个面第二层中心块颜色,也就是说,只在白色单面翻出一个十字就可以了。步骤二:单面十字架完成后再运用下面两个公式来对应中心块颜色,(注意,这时十字架需摆放在上面)。如果还想简单,只用图2公式也行,遇到图1情况,用图2公式就可转化为图2情况。 图1 顶视图 相对棱对调: R U2 R′U2 R 或者 M2 U2 M2图2 顶视图 相邻棱对调: R U′R ′UR 或者R′U′R U R′ 第二步还原第一层,和第二层中心块颜色形成T字形 第一步完成的十字架摆放到下面。各面的中心块颜色在上一步已经对好,所以只需调整好四个角块颜色就行。这步容易理解,两个基本公式:UR U′R′ 、R UR′,所有情况都可由这两组公式演变,自己琢磨吧。 第三步完成第二层1 R’U’R’U’R’U R U R 五逆四顺 2 y’R U R U R U’R’U’R’ 五顺四逆 注:y’是将整个魔方以U’的方向转动的90度转动,将中心麻点这面转到右面。 第四步完成顶部十字,一个公式就够了。 (图为顶视图)

       第五步还原顶层:使顶层全部为**块。 第五步还原顶层,让顶层还原为全部是**的块。 公式一:R’U’R U’R’U’U’R

       公式二:L U L’ U L U U L’上面两种顶视图是基本形态,运用一次相应的公式就能还原顶部。如果不是这两种情况呢?(还有其它5种情况),请运用上面公式反复多翻几次,一般就能得到基本形态了(如果不行,请将魔方换个方向再试)。第六步第三层角块还原(只用一个公式,需注意魔方的整体翻转情况)只需要一个公式:R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') 1、找到有两角同色的边(要么只有一边,要么一边都没有),先将这面放在右面,然后再将顶层翻转来面对自己(作为正面),做公式一遍。2、如果找不到有两角同色的边,将顶层翻转来面对自己(作为正面),做公式一遍,便得到第一种情况。第七步第三层棱块还原 公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U' R2) 我们也只用这一个公式吧,上图是标准形态,只需一次公式便能完成,如果不是标准形态呢,就多用几次吧,注意一点,如果其中一面的第三层颜色全部相同,必须将这面摆放在后面。 恭喜你,你已经能还原魔方六个面了! 第二级 标准的层先法 你已经能还原魔方了,如果你想加快自己的速度,那我们开始学习标准的层先法吧,它是通往高手的一个必经桥梁,熟练掌握层先,你能够一分钟(甚至更快)轻松还原魔方。 第一步完成单面十字架(建议用白色面):和第一级方法相比,有两点改变,虽然略显复杂些,但自己琢磨下,也能较快掌握。两点改变如下:1、一定要在底部来完成十字!2、在单面架好十字的同时,要对好红橙蓝绿四个面第二层中心块颜色。这一步灵活多变,请自己领悟。高手一般在8步内可完成。 第二步还原第一层,和对应好的中心块颜色形成T字形:同第一级教材内容。 第三步完成第二层(用下面两公式,比第一级的公式更容易加速)1 (U'F'UF)(URU'R') 2 (URU'R')(U'F'UF)☆手法要点:U'F'UF时左手食指拨U',右手大拇指和中指转F',右手大拇指和食指转U,右手大拇指拨F。 第四步完成顶部十字,一个公式就够了。 (图为顶视图)

       第五步还原顶层。共有7种情况。首先掌握两个基本形态及公式 第五步还原顶层。共有7种情况。首先掌握两个基本形态及公式(各图都为顶视图) 公式一:R’U’R U’R’U’U’R

       公式二:L U L’ U L U U L’ 34567如果你有两个**不在顶面,那么最上面角(左后角) 的**就冲着后面,如果你四个**都不在顶面,最上面角(左后角)的**就冲着左面。然后用公式1。 你只要记住一句“2后4左”,3-7情况你就肯定会了。(这是欣然老师总结的方法,“2后4左”很好记很实用!) 第六步第三层角块还原(只用一个公式,需注意魔方的整体翻转情况)R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') ☆手法要点:第一个R2时,右手大拇指握在后面的上面角块,右手中指握前面的上面角块,完成R2后,两手指握住不动,顺势完成D2。 1、找到有两角同色的边(要么只有一边,要么一边都没有),先将这面放在右面,然后再将顶层翻转来面对自己(作为正面),做公式一遍。2、如果找不到有两角同色的边,将顶层翻转来面对自己(作为正面),做公式一遍,便得到第一种情况。 第七步第三层棱块还原棱块位置有四种情况(只需调棱的情况)。 公式一:(R U' R) (U R U R) (U' R' U' R2) 公式二:R2(UR U)(R' U'R' U')(R' U R') ☆手法要点:最后R' U R'时右手先大拇指握在上面,再一气呵成。注明:如果遇到其它情况,都可任意用公式一或者公式二变换为前两种情况,再根据情况用公式一或者公式二。 恭喜你,你已经学会层先法了! 第三级 中级还原法(介于层先和CFOP之间的方法) 现在,你可能开始追求速度了,运用层先法速度受到限制了,想学习魔方目前的高级方法CFOP,但面对CFOP大量的公式,又望而生畏。有没有折衷办法呢?既要进一步提高速度,又能减少一些公式量,那就学习中级还原法吧!中级还原法的全部公式量仅仅是CFOP的六分之一左右,熟练掌握中级还原法后,速度也能轻松达到平均三四十秒左右,性价比可谓很高!中级还原法的原则是背一些关键性公式,以尽量减少层先每个步骤运用公式的次数,尤其是减少层先第五、六、七步的公式次数,达到这三步都只运用一次公式便完成。第三级教材不再从第一步开始,只补充一些必须的公式,现在大家都有基础了,一看就能懂。后面的公式比层先法明显增多,大家不必怕,我尽量挑选的是好记顺手的(这可花了我大量时间和精力啊,也在这里感谢这些公式的原创者们!)。◆层先第三步新增下面公式:尤其是第一种情况,经常遇到。第一种 (RU’U’R’U)2 y’(R’U’R)☆要点:前面部分起始时大拇指握正面第二种同一面两边棱块对换公式:R2 U2 R2 U2 R2 第三种成对角的两棱块对换公式:(R2 U2 R2 )B2(U2 R2 U2)B2◆层先第五步记住下面七个公式(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')或者F(RUR'U')3 F' (R U'U') (R'2 U') (R2 U' R'2) U2 R 或者f(RUR'U')f'F(RUR'U')F'

       (R2 D') (R U'U') (R' D) (R U'U' R)

       (r U R' U') (r' F R F')

       F'(r U R' U') (r' F R)

       R'U'RU'

       R'U2R

       RUR'U

       RU'2R' 以下这些情况也尽量记住吧——点(点应该记,不然需要两次公式才能完成顶部十字)、T型(一个和顶部十字公式一样,另一个可算是上面七种公式当中一个的姐妹公式,手法大体一样,自己找找,比较下)、四个与正方形有关的图形(两个都是F R U R' U' F'演变的)、一字型(四个公式都好记)以及两个独一的图形等等。选背的原则第一是图形包含某一种图形的全部情况,比如所有的T型等,第二是图形相对好辨别,第三是公式相对来说好记忆。OLL一共57个公式,本中级教程学完,能够记忆一半,为以后学全OLL打下良好的基础。(R U'U')(R2' F R F') U2(R' F R F')

       (F R U R' U' F')(f R U R' U' f')f(R U R' U')f' U' F(R U R' U')F'f(R U R' U') f' y (FR U R' U'F')

       F(U R'U'F ')U(F R2 U R'U'F ')

       F(RUR'd)

       (R'U2)

       (R'FRF') r'U2RUR'Ur2U2'R'U'RU'r'

       (r U R' U') r2 R2’ (U R U' R')(U' r R')注:r2 R2’时,保持原公式的手法不变。

       F (R U R' U') F'

       (R U R' U')

       (R' F R F') f (R U R' U')2 f'或者(f R U R' U'f ')2

       (rUr')(URU'R')2(rU'r')

       R'U' R U' R' d

       (R U'U') (R'2 U') f (R UR' U')f' S (R U R' U') (R' F R) f'S = F 与 B 的中间层 (f R U R' U'f ')U(f R U R' U'f ')

       (F R U R' U' F' )U’ (F R U R' U' F' )F (R U' R'U'R U) (R' F') R U'U'(R2' F R F'(R U'U'R') f (R U R' U')f' (R U R' U' r)(R' U)

       (r U R' U')(r' R U)(R U' R')或者(F R U R' U' F' )U2(F R U R' U' F' ) 注明:以上公式有些来源于魔方吧lamianbu老师原创的优化公式。 ◆层先第六步新增一个公式(F RU'R'U')( RUR'F')(RUR'U')( R'FRF'),便可达到一次完成的目的,很划算。 看到能用x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')的,就摆好方向直接用;如果发现不能用x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R'的,就马上用新增公式(不必理方向)——(F RU'R'U')( RUR'F')(RUR'U')( R'FRF') 手法要领:起始动作时,右手拇指在底层,右手中指握顶层。F用右手食指拨。(这是魔方吧封魔之阳在贴中所写的方法,很实用) 这三种棱已经对好只需调角的情况也记住吧,遇到这些情况,便能一次性完成复原,省掉第七步了。 x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') x' (lU'R)D2(R'UR)

       D2R2 (R2 U R' U') y (R U R' U' R U R' U' R U R') F U' F2◆层先第七步有四种情况,我们已经掌握了其中的两种,再新增两个公式就行 (U R'U')(R U'R)(U R U'R')(U R UR2 )(U'R'U) (M2 U M2) U2( M2 U M2) 关于这个形状,还有一个炫目的公式,有兴趣可学学:R2 U2' R U2 R2' U2 R2 U2'R U2 R2' 这个公式关键是手法:起始动作右手拇指握住FRD块,右手无名指握住BRD块,从头到尾右手拇指和无名指都握住不动,翻动手腕做动作。R用左手无名指拨,U2用右手中指和食指连拨。 算了下,PLL一共21个公式,本教程学习了其中8个,为后面完整学习先打下个基础。 附几个效果好的花式魔方公式 对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面回字公式 U’D F’B L R’U’D六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'

       01、这是一个打乱的粽子魔方。

       02、按照三阶来复原,先拼好底面十字,一定要注意中心块朝向。

       03、接下来来还原底层。

       04、然后是第二层,复原后我们来看顶层,我们复原三阶的顶层时要先拼顶层十字,但像下图中的顶层,我们很难判断这是哪一种情况,所以我们先做棱块位置三轮换的公式,把颜色转对。

       05、这是把颜色转对后的顶层,现在很容易看出这是有两个相邻棱块朝向不对的情况,再用翻棱公式翻棱。

       06、翻棱之后棱块位置被重新打乱,我们再用三轮换公式调整。

       07、接下来来调整角块位置。

       08、最后要调节角块朝向了,刚刚说过角块分为两种,小角块是没有朝向的,我们利用这一点,就可以将魔粽复原。

       09、魔粽是一款很经典的三阶异形,它可以检验出我们对三阶是否真正理解,而且魔粽也有许多造型是非常好看的。

       今天关于“魔方教程一看就懂”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。