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塔塔塔防_塔塔塔防下载
2024-10-31 17:36:12 36人已围观
简介塔塔塔防_塔塔塔防下载_塔塔塔防下载 现在,请允许我来为大家详细解释一下塔塔塔防的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于塔塔塔防的讨论,我们正式开始。1.《塔塔塔塔塔防》童年快乐养狗流玩法攻略2.轻松悠闲放松 2021好玩的休闲放置类游戏推荐3.《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略4.塔塔塔塔塔防
现在,请允许我来为大家详细解释一下塔塔塔防的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于塔塔塔防的讨论,我们正式开始。
1.《塔塔塔塔塔防》童年快乐养狗流玩法攻略
2.轻松悠闲放松 2021好玩的休闲放置类游戏推荐
3.《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略
4.塔塔塔塔塔防伤害怎么计算
《塔塔塔塔塔防》童年快乐养狗流玩法攻略
《塔塔塔塔塔防》游戏中童年快乐养狗流很多玩家不知道是什么,那么今天我就给大家介绍一下塔塔塔塔塔防童年快乐养狗流玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《塔塔塔塔塔防》童年快乐养狗流玩法攻略
不用带螃蟹,螃蟹加的那点攻击根本不够看的,而且这个打法后期都是没有能量恢复的拿螃蟹等于少个人。
站位就这样摆就行,狗摆到最远让狙击和炮的效果最大化,蛇顶在最前面聚怪第一时间叠DEBUFF。
鸵鸟带一件攻速装,假礼物、虫草、罗杰快速叠出500攻速。
狗必须自己带的就是眼镜和炮,另外都可以给鸽子带,随意组合就行,音符必须鸽子起手,转符文大师以后双倍音符。
路上选神器不要选减攻速的,优先叠攻速,暴击和普攻攻击力看着拿就行,不要刷新强求,会浪费很多蛋。
转职顺序,顺利的话先鸽子转符文迅速开始叠双倍音符,没赶上的话把鸵鸟先转教授,再鸽子转符文,再狗转猎魔,最后蛇转空间。
不要开加速不要开加速不要开加速,重要的事情说三遍,加速会吞攻速,超级冲也会吞,都不要开,慢慢挂才能有这个数据。
轻松悠闲放松 2021好玩的休闲放置类游戏推荐
《塔塔塔塔塔防》游戏中能量人参很多玩家不知道如何玩,那么今天我就给大家介绍一下塔塔塔塔塔防能量人参玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《塔塔塔塔塔防》能量人参玩法攻略
先看强化(因为没广告看强化就是拉啊),这是我昨晚上更新之后初尝试,困得不行开着三倍速死的,因为强化实在不够没法冲击高层,但大大的破了我的记录,先聊一聊思路,单英雄细节放后边。
更新去掉了重置卷轴,加了童年记忆,作者意在强化普攻流,buttttt,新的骚操作可以出现了,先问一个问题:我们需要螃蟹吗?回答:不管是生的还是熟的,勾都不要!giegie趁机上位,顺便夺取前期大c,后期过度攻击力给主c,并且由于普攻流(其实是攻速流)的强化,之前不是有人说giegie还可以开发吗?他今天就来了!而且这次版本更新我攻速回蓝人参由本来的t0变成了t00,这标志着回蓝一家独大的时代在没落甚至有望在后期彻底退出舞台!下面是各宠物铭文及顺序(和截图有所不同,因为是思考过的感觉截图有些铭文可以被废弃)
1.能量人参–符文大师(优先符文,要第一个觉醒,永远的t0,yyds)符文优先级:虫草>金手指≯法典>礼物,如果有虫草,金手指优先于另外两个,如果没有的话另外两个优先,具体出这套铭文的原因我昨晚发过帖子,有兴趣的可以看一看。
2.giegie–猎魔人(开局必点粘合剂或者童年回忆,第一个上场,第二个觉醒,前期的输出,后期输出的妈妈)符文优先级:粘合剂≈童年回忆>卷轴秘籍>经验娃娃,经验娃娃其实是深思熟虑过的,因为这套体系主c崛起的稍稍玩了一点点,要第三个觉醒,经验娃娃可以增加giegie升级速度,更快觉醒,而且顺便可以增加攻击力(而且也没符文给他了不是吗)
3.鸵鸟–能源大师/教授(第四个觉醒,完全就是giegie的好弟弟,giegie再快一点,giegie好快,giegie好厉害)符文优先级:黑色音符>勃朗宁>羽扇>西瓜,仔细的思考了一下玫瑰和蓝水晶在我这套玩法里已经废了,所以完全可以不要,因为废弃了生的和熟的螃蟹,正好鸵鸟可以继承到螃蟹最喜欢吃的生瓜蛋子(反正也没别的可以往上装了不是吗)
4.后期主c–通神者(第三个觉醒,前期划水,后期c仗gie势)符文优先级:蓝色药水>屠龙宝刀>龙啸轩宇≈镰刀(后三个换个凤舞九天也可以,看个人喜好),主c唯一的缺点就是攻速不如在第一位的时候高
神器:前期在人参四件套没满之前是可以和以前一样有回蓝点回蓝的,但是人参四件套齐全,特别是解锁符文大师之后,回蓝?勾都不要!加攻速减回蓝?那来吧你!加暴击率减回蓝?那来吧你!天下武功唯快不破,而我giegie就是天下最快的男人!
因为没法看广告打不到很高的层数,所以没有亲身经历很高的层数,实不实用只能和自己比较,数值只能对比高层大佬的帖子,但是这一套用下来giegie在152层就有991k的攻击力他不恐怖吗,红烧鸡653k的攻击力他不恐怖吗?
《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略
1、塔塔塔塔塔防
你需要从五维空间召唤各色英雄们来把被侵占的扇区给抢回来,并且击败破灭博士,战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性、迎战更强的敌人、获得胜利。
塔塔塔塔塔防
类型:休闲益智
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2、古代乡村人生
一款体现古代乡村风采的佛系游戏,在这里你不会有太大的压力,可以悠哉悠哉地种种菜摸摸鱼,也可以努力经营参与到乡村的建设中,但不管如何选择游戏里的人生都会继续进行。我们会争取届时在完整版的游戏中让大家体验到。
古代乡村人生
类型:模拟经营
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3、植物大战僵尸2
全新模式“回忆之旅”来了,潘妮检测到了来自过去的讯息,时间线正在崩塌,僵尸们的攻势愈加疯狂。爬塔玩法来袭,戴夫和植物们来到了熟悉的场景中,随着战斗的不断推进,战局也将更加激烈。
植物大战僵尸2
类型:战争策略
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4、房东模拟器
2021全新包租公包租婆体验游戏,体验一把开局一栋楼,日常收租的房东大佬生活。结识各种各样的租客,觉得社会畜生活太累?那就给减减租!觉得程序猿太孤单?升级个超级大圆床给他体验一下!安排租客生活,你就是最美房东。
房东模拟器
类型:模拟经营
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5、江南百景图
一款古风模拟经营类手游,由《超脱力医院》原班人马打造。明朝江南遭劫,百废待兴。玩家需要扮演文徵明,重绘明朝江南盛景,打造专属于你的江南百景图。在山水画卷中享受明朝水乡日常。
江南百景图
类型:模拟经营
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王者之心2点击试玩
塔塔塔塔塔防伤害怎么计算
《塔塔塔塔塔防》游戏中很多玩家都想知道,通神狗阵容的具体玩法思路是什么。下面就让我给大家带来塔塔塔塔塔防通神狗阵容玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略
阵容搭配:
① 狗子(哮天犬):核心c位,整个队伍的唯一输出。
优点:普通攻击对一条直线上的怪物造成伤害,有aoe,且攻击加成为100%,相较于其他普攻流且有aoe伤害的英雄,狗子的加成最高。
缺点:容易打歪,后期打boss的时候,经常对着边路的一只怪疯狂输出,而对那些扎堆的视而不见,急死个人!
② 鸽子(giegie):最佳打工仔,人家只会心疼giegie。
优点:因为技能机制,鸽子的普通攻击是作用在队友身上的,所以不存在空缺期,可以通过一直普通攻击叠攻击力不间断。
缺点:暂无。
③ 鸵鸟(迅捷鸵鸟):核心辅助,为队友提供大量攻击速度。
优点:鸵鸟的技能机制同鸽子一样,普通攻击是作用在队友身上,可以为队友增加大量攻速。同时觉醒教授,可以通过一直普通攻击给队友加攻击力不间断。
缺点:我觉得主动技能最多叠加500攻速点有点少了,最好是无上限
④ 白蛇(咒术白蛇):核心辅助,攻击和技能会给怪物挂承伤增加的debuff。
优点:范围攻击,能给怪物上debuff,极大提高队友的输出。
缺点:怪物超出它的攻击距离后,它就无能为力了。
玩法思路:
利用鸽子的技能机制,它的普通攻击是作用给队友的,不存在没有怪物就不会普通攻击,所以给鸽子粘合剂、童年快乐、成熟螃蟹这三种符文,无限叠加攻击,最后由主c狗子通过觉醒通神者继承鸽子的60%攻击,同时鸽子觉醒符文大师,将鸽子自身携带的符文共享给狗子,使狗子也能拥有童年快乐以及成熟螃蟹的效果,双倍加攻击,双倍快乐!与此同时黑音符也可以给鸽子,鸽子通过符文大师共享给狗子,也能有双倍加攻速的效果!
塔塔塔塔塔防是一款单机策略游戏,你需要从五维空间召唤各色英雄们来把被侵占的扇区给抢回来,并且击败破灭博士。在战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性、迎战更强的敌人、获得胜利。在游戏中,英雄们的伤害是非常重要的,那么伤害机制主要是什么类型的呢?来看看分析。
技能、特性、符文
,这三种类型其实是一种伤害的三种不同表现形式,背后计算伤害的逻辑和公式是一样的。所以用AP伤害将他们囊括在了一起,也方便后文叙述。其中AP伤害又有细分:
几乎所有的伤害都遵循一个基本公式:一次技能/平a/符文/特性的单次伤害=攻击力x增幅效果x伤害次数,除了持续伤害。关于持续伤害,我们最后来讲。接下来,我将分别详细讲解“增幅效果”与“伤害次数”。
其中,增幅效果分为七大类:
1.
基础系数增幅
:很好理解,比如松松普攻是60%的攻击力,爆炸鸡的技能是100%,重力经纬是150%,这些就是基础系数。本来系数都是固定的,何来增幅一说呢?因为蜜蜂。我们来看他的主动技能。
放一次技能就加60%,效果持续四秒。那么我们只需要知道蜜蜂四秒内放了多少次技能,也就知道了最终的增幅效果了。请注意,蜜蜂技能一般只对自己释放,但在“附身大作战”中对被附身英雄同样生效。
2.
暴击伤害增幅
:AD伤害天生就能吃到该部分增幅,不需要其他的条件。而AP伤害则需要“蓝色药水”符文或者觉醒“刺客”的条件。
3.易伤效果:包括空间使、蛇鸽子的技能、雪人激光枪符文,火元素效果,他们都是一类,即相加关系。该效果一旦给上,除非怪物死亡,否则不会消失,没有时间限制。只有明确写明可以叠加的,才能叠加,否则只有一层效果。
剩下四种就非常简单粗暴了:
攻速增伤、普攻增伤、距离增伤、技能增伤。
所以实际上,这款游戏的增伤机制一共只有五个区间:基础系数区间、攻击力区间、爆伤区间、伤害类型增伤区间和debuff增伤区间,互相独立,计算时相乘。了解这点过后,安排阵容和英雄时就能更加合理了。
好了,关于“塔塔塔防”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“塔塔塔防”,并从我的解答中获得一些启示。